BlocklyDuino 積木操作重點

 BlocklyDuino 積木的基礎操作請參考下面的教學網頁(均一教育平台)。積木經擴充為 F2 版之後,底下再補充一些差別跟重點:

燒錄前準備

COM埠設定

右上角的 COM 埠,要在單晶片的 USB 線接上後才能設定,通常選擇號碼最大的那個就可以了。但是因為電腦的USB插槽如果有更換,COM 埠也會換,所以燒錄前最好再檢查一次。


開發板設定

積木有二個地方要設定開發板種類,一個在右上角COM 埠的旁邊,裡面有較多仔細的開發板種類選項。另一個在「開發板初始化」的積木就只要針對單晶片種類來選擇即可。記得二者都要設定正確,而且重新開啟積木後,也要再設定一次。



燒錄時注意事項

開始燒錄

先按下上方的燒錄圖示,會出現「下載韌體」的視窗,還要再按「下載」鈕才會開始燒錄。

修改程式重新燒錄

燒錄結束後,可以先檢視燒錄過程的訊息看有沒有什麼錯誤訊息。如果有修改積木,要先關閉「下載韌體」的視窗,再按燒錄圖示重新打開「下載韌體」的視窗,這樣才會把新的程式碼燒錄進去。


BlocklyDuino 積木的存檔及開啟舊檔的方式

選擇存檔資料夾

依個人習慣,可以先開一個資料夾集中存放積木程式。

新的積木第一次存檔時,會以另存新檔的方式存檔。

按下上方的儲存圖示後,先出現選擇資料夾的視窗。按下確定後,接下來輸入檔案名稱。請注意,檔案名稱不能使用中文

BlocklyDuino 積木在存檔時,會以檔名在指定的資料夾中先建立一個資料夾,然後在這個資料夾裡面再存入二個相同檔名的檔案,一個是 Arduino 格式的 ino 檔,另一個是積木畫布用的 xml 檔。如果要複製這個積木程式,必須把資料夾連同裡面的二個檔案一起複製

開啟存檔的積木

開啟舊檔,把之前存檔的積木開啟時,要選擇存檔檔名的那個資料夾(例如:test1),才能把積木打開。


下載積木畫布圖檔

在積木的畫布任何的空白區域按滑鼠右鍵,點選「下載積木圖片」就可以把積木畫布全部存成圖檔,比自己用螢幕截圖來的方便且完整。


清除積木畫布

清除積木畫布的圖示是一支鉛筆,按下去會把積木畫布程式全部清掉,請小心。按下去後會出現一個提示視窗「重設」,若按「是」就會直接全部清掉了。要自己記得先存檔喔!





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